Guías de Campeones

sábado, 8 de abril de 2017

La Grieta Del Invocador y Como Wardear


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El campo de la justicia mas usado y antiguo es conocido como Grieta del invocador. La grieta, esta localizada entre Freljord y el Rio Serpentino. La Grieta del Invocador es una de las muchas localizaciones de Valoran donde la energía mágica es potente y muy concentrada, haciéndola una localización muy buscada y deseada por magos. Históricamente, el bosque donde la grieta reside, fue el sitio de severas batallas durante las guerras rúnicas. Actualmente, es el campo de batalla al que todos los aspirantes a invocador quieren llegar.


Los 3 Carriles:


Top lane:

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Mid Lane.

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Bot Lane:

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Como Wardear:

Wardear es de las partes mas importantes de todo el juego ya que al hacerlo bien se tiene información del junglero rival, de las rotaciones y de los invades del enemigo.

Que es "Wardear"?
Wardear es poner centinelas de visión en el mapa para poder tenes visión de arbustos y evitar los "Ganks" Del junglero rival

Para wardear de manera correcta hay 4 tipos de forma de wardear:

1) Esenciales: Son los más importantes y te dan información de los objetivos del dragón y el nashor también te ayudan en la fase de lineas para evitar los ganks ya que estos te protegen de los mismos al poder tener visión de la zona.

2) Defensivos: Cubren la mayor parte del rió y ayudan a ver cuando el junglero rival quiere entrar en tu jungla estos tiene la ventaja de que si se hacen bien se puede cazar al junglero rival mientras hacer counter jungla (robar la jungla del contrario).

3) Posicionales: Son para tener control de tu propia jungla y también para los arbusto de la Top Lane y Bot lane.

4) Agresivos: Son wards que se colocan en las zonas profundas del equipo rival, son los que mas información dan ya que siempre los equipos se movilizan por la jungla. Colocar este tipo de ward es más arriesgado ya que al estar en zona profunda es más probable que te atrapen si el equipo rival usa wards posicionales.
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La Visión Gana Partidas


martes, 4 de abril de 2017

Tipos de Junglas (Temporada 7)

-Jungler: Es una posición parecida a una linea (Top, Mid, Bot), pero involucra matar a  los "Monstruos Neutrales" que se encuentran localizados en las zonas entre las lineas y una vez alcanzado cierto nivel "Gankear" (Ayudar a las lineas aliadas) y conseguir ventaja sobre el enemigo.


Principales Funciones del Jungler son:

1. Tener en cuenta los Objetivos del mapa como Dragones, Barones, Heraldos y Monstruos Neutrales

2. Ayudar a los aliados a ganar ventaja sobre el enemigo (Kills, Hechizos de Invocador o Asistencias).

3. Tratar de mantener "Wardeada" (Colocar centinelas de visión en el mapa o la Jungla enemiga)

4.Cubrir la linea, cuando nuestro Laner necesita curarse o comprar es comun que nos pidan cubiri las lineas y esto se hace para no perder la torre o hacer que el Laner anemigo pierda Farm.





Tipos de Junglas:





Junglers de Gankeo:



Contribuyen a su equipo proporcionando una presión constante a los enemigo y generando asesinatos a sus aliados, logrando así un efecto Bola de Nieve. Tales Junglas priorizan el control de masas (CC) y movilidad. Ejemplos de Junglas de Gankeo Pueden ser:


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Junglers de Farmeo:



Invierten la mayoria de su tiempo Farmeando. Este tipo de Jungler sacrifica el ayudar a su equipo en el "Early Game", pero consigue mayores cantidades de oro y experiencia sobre el Jungler enemigo para volverse un peligro en el "Juego Tardío", con un daño muy alto y fuerte. Ejemplos de Junglas de Farmeo pueden ser:




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Junglers de Control:



Los Junglers de Control son aquellos que se enfocan a derrotar a el Jungler enemigo y asegurarse que tenga la menor influencia posible a lo largo de la partida, y ayudar a sus aliados a través del control
de objetivos, como asesinar de manera temprana al "Dragon" y a los dos campamentos Mayores.




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lunes, 3 de abril de 2017

Tipos De Suportes (Temporada 7)

-Suporte: Son aquellos campeones capaces de Proteger a su equipo, sobre todo a su ADC o que tengan un buen control sobre el oponente.

Funciones del Soporte:


1. Colocar Centinelas de visión en los arbustos de linea, para evitar emboscadas del enemigo.

2. Wardear el arbusto Triple y el Dragón.

3. Informar a nuestro "Jungla" donde estan ubicados los centinelas enemigos para facilitar las emboscadas.

4. Hostigar al "ADC" enemigo, esto funciona con Suportes agresivos como Sona, Thresh y Lulu entre otros.



Tipos De Soportes




Soportes de Pokeo:


Para empezar, ¿Qué es "Pokeo"?

Pokear es utilizar tus habilidades o Ataques Básicos continuamente para hacer daño al enemigo y asi lograr que se retire de la linea o Una Team Fight (Batalla de Equipo).

Los Soportes De Pokeo son aquellos que suelen hostigar al "ADC" y Soporte enemigo utilizando sus habilidades o ataques básicos, causando grandes cantidades de daño. Ejemplos de Soportes de Pokeo pueden ser:



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Soportes de Peel:


Los Soportes de Peel tienen la función de proteger, curar, y escudar al "ADC" Aliado y a todo el equipo, la mayoría de estos soportes pueden dar bonificaciones con sus habilidades o objetos para mantener con vida al equipo. Ejemplos de Soportes de Peel pueden ser:



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Soportes de Iniciación :


Son los campeones con habilidades para iniciar una Team-Fight (Pelea de Equipo)  aprovechando sus habilidades para hacerlo, como un Stun o agarrando al "ADC" enemigo o separando al equipo completamente al enemigo. Ejemplos de Suportes de Iniciación:



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martes, 28 de marzo de 2017

Tipos de Mid Laners (Temporada 7)

Mid Laner: Este rol es el encargado de aportar gran parte del daño en las peleas, junto al rol de ADC es uno de los mas importantes del juego.

 Un buen Mid Laner, debe mantenerse en el carril en busca de ampliar la ventaja sobre el oponente. La Mid lane (Medio) está cerca de todas las demás rutas, un jugador competente sabe aprovecharse de esta posición para la busca de la ventaja y los objetivos para el equipo.






Tipos de Mid Laners 



Mid Lanes Casters:


Son aquellos mid que dependen de sus habilidades para lograr hacer daño al enemigo, normalmente los Mid Lane Casters son Ap (Hability Power) ya que sus ataques básicos no proporcionan demasiado daño. Ejemplos de Mid Lane Casters pueden ser: 




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Mid Lanes de Daño Explosivo: 


Son campeones con mucho daño, capaces de eliminar al ADC o al Mid lane enemigo en cuestion de segundos, pero para lograr esto deben asestar bien su Combo y lograr todo el daño posible en el menor tiempo. Tambien poseen Habilidades que les ayudan a la hora de escapar y así salir de un aprieto en una Team Fight (Pelea de equipo). Ejemplos de Mid Lanes de daño Explosivo podrían ser:




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Mid Lanes de Utilidad: 


Son aquellos que aportan beneficios al equipo, como escudos, curaciones, velocidad de Movimiento  o incluso iniciaciones. Ejemplos de Mid Lanes de Utilidad podrían ser:




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domingo, 26 de marzo de 2017

Tipos de Top Laners (Temporada 7)


-Top Laner: Al igual que el Adc, lo principal que debe hacer el Top Laner es farmear y conseguir ventaja de oro sobre el rival, también cabe destacar que hay varios tipos de Top Laners, cada uno con una función diferente en la partida.

Las principales funciones del Top Lane son:

1. Ser el Tank del equipo, es decir, el personaje que más vida y resistencia tiene de todo el equipo.

2. Normalmente, son los que hacen los engages para iniciar una pelea de equipos, ya sea con su Ultimate o cualquier habilidad.




Tipos de Top Laners



HyperCarrys:


Campeones que destacan en el Late-game (Juego Tardío), capaz de dar la vuelta a las Team Fights (Pelea de equipo) por si solos. Normalmente en Early Game (Juego Temprano) se dedican a farmear lo suficiente como para empezar a dar temor al rival. Una Vez tienen los suficientes objetos suelen ser los Top Laners que mejor carrilean. Ejemplos de Top`s HyperCarrys pueden ser:


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SplitPushers:

Campeones que tienen facilidad para para permanecer en la linea, pushear hasta torre, matar minions rapidamente y ganar peleas 1 vs 1. Se dedican a hacer presión al equipo rival mediante el SplitPush (empujar una linea hasta torre y derribarla). Ejemplos de Top`s SplitPushers pueden ser:


                                                   
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Lane Bullys:


Campeones con mucho potencial para matar al oponente y negarle farmeo, son fuertes en early game y suelen hacer counter a una amplia cantidad de campeones. Se usan para dejar por detras a los top-laners enemigos en early-game y en hacer un snowball tan grande gracias a ello que pueda decidir la partida en mid-game. Ejemplos de Top`s Bullys pueden ser:


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Support Top Lane:


Campeones con mucho cc (Control de Masas), la mayoria tanques, que llevar teleport y se dedican a llevar una linea segura esperando al late game (Juego Tardio) y a gankear la bot-lane con el teleport para ayudar todo lo posible al ADC. Ejemplos de Support Top Lane pueden ser:




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viernes, 24 de marzo de 2017

Tipos de Campamentos (Temporada S7)

En la grieta del invocador existen 14 tipos de campamentos de monstruos, las junglas del equipo azul y las del equipo purpura tienen un área exactamente idéntica con la misma cantidad de monstruos que son neutrales. 



Lóbregos


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Rocosos


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Guardián Azul


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Espino Rojo


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Dagarracos 


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Gromp


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Escurridizo


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La jungla es perfectamente simétrica al rededor del centro del campo, pero exceptuando al dragón y al Baron Nashor, porque ellos son únicos.
Cada uno residen en unos nichos resguardados a lo largo del rió y son accesibles desde diferentes puntos o direcciones, facilitando acceder a ellos desde el equipo del lado para eso cual se abren, por eso el equipo azul tiene acceso al Baron Nashor y el equipo purpura tiene acceso al dragón.




Dragón


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Heraldo de la Grieta


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Barón Nashor 



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Y estos son los diferentes campamentos de la Jungla en League Of Legends, espero que les ayude en algo, hasta la Próxima.


Tipos De Adc`s (Temporada 7)


- Adc ( Attack Damage Carry): El Adc es el que va a la linea de Bot junto con el Support, lo principal que tiene que hacer el Adc es Farmear, darle el ultimo golpe a los Subditos para ganar Oro.



El Adc aunque tiene sus habilidades, hacen mas que todo Daño Constante(con sus ataques básicos) y son los que mas daño hacen junto con el Mid.

Son de Daño Físico(Ad).

También cabe destacar, que hay que posicionarse bien con este Rol, ya que se suele Focusear
(Todos atacan a un mismo objetivo) al Adc por todo el daño que hace.


Tipos de Tiradores

Adc de Utilidad:

Como su nombre lo indica, se categoría se enfatiza en la utilidad que entregan a su equipo gracias a sus habilidades encargadas de aportar Vision en el mapa, Buffs o CC a sus compañeros o al enemigo, Ashe con su flecha de hielo encantada y su E que entrega visión global mente, y Sivir con su definitiva que entrega una gran cantidad de velocidad de movimiento ataque a sus aliados.

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Adc de Velocidad de Ataque:

Son aquellos Adc´s que dependen de su ataque basico para lograr hacer daño al enemigo
 y tienden a necesitar más items que el resto de los Adc´s para ser efectivos.

Dentro de esta categoria tambien se encuentran los "HyperCarries", campeones que destacan en el juego Tardio o obtienen Daño por medio de Objetos y su efecto "Bola de Nieve"(Ventaja de Oro entre un Campeon y otro) incrementa, Ejemplos De Hyper Carries o Adc´s de Velocidad de ataque son:

Vayne, Tristana, Jinx, Caitlyn, Draven y Twich, Entre otros




Adc´s Casters:


Son los campeones cuya principal fuente de daño son sus habilidades, en algunos casos gracias a su combinación de daño mágico y físico estos campeones tienden a ser muy buenos en composiciones donde tu equipo tiene mucho daño físico. Ejemplos de Adc´s Casters son:

Ezreal, Lucian, Quinn, Corki y Miss Fortune, Entre otros


martes, 21 de marzo de 2017

Requisitos mínimos para jugar lol

    
  1. Se necesita un procesador de a 2 GHz.
  2. 1 giga de ram .
  3. 8 gigas de espacio libre en el disco duro .
  4. Tarjeta gráfica compatible con shader 2.0.
  5. Compatible directx v9.0c o superior
  6. Windos xp, windos vista, windos 7, windos 8 o windos 10.

lunes, 20 de marzo de 2017

League Of Legends



League of Legends es un videojuego de genero  Multiplayer Online Battle Arena o en otras palabras MOBA, que se encuentra distribuido en varios Servidores: BR (Brasil), EUNE (EU Nórdica & Este),
EUW (EU Oeste), LAN (Latino América Norte), LAS (Latino América Sur), NA (North America),  OCE (Oceanía), RU (Rusia), KR (República de Corea) Y PBE (Public Beta Enviroment).
El juego fue creado por la empresa Riot Games como su primero video juego.
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Este Blog esta dirigido hacia aquellas personas que están comenzando sus aventuras en la Grieta del Invocador y su experiencia en los Videojuegos tipo Moba no es muy buena, a continuación  unos cuantos consejos Basicos para aprender a jugar:



1) Farmear: El farm es una parte importante del juego, ya que es la manera en la que se consigue el Oro para poder comprar tus Objetos en la tienda, un jugador promedio puede llegar a generar 115 minions o subditos al minuto 20.

Nota: 12 Minions Equivalen a una kill.



2) Last Hitear: Last Hitear es dar el ultimo golpe, utilizado normal mente para FARMEAR y quedarse con el oro dado por el minion 

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3) Comprar Por Partes: No esperes toda la partida para poder comprar un objeto de golpe, puedes comprar parte por parte del objeto final 

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3) Objetivos: Son las ventajas que un equipo puede conseguir para poder ganar una partida, estos son:


Farmear: 

conseguir ventaja de oro

Dragones: 

Dragón de Fuego:

Otorga a las unidades +8/16/24% Daño de ataque y Poder de habilidad adicional dependiendo de la cantidad de acumulaciones. Si se posee la Marca del Dragón Ancestral, las bonificaciones aumentan +50%.

Dragón de Agua:


Cada 18/12/6 segundos, las unidades afectadas recuperan 10% de la Vida y Mana faltantes. Si se posee la Marca del Dragón Ancestral, la cantidad aumenta a 15%.

Dragón de Tierra:

Otorga +10%/20%/30% daño adicional como Daño verdadero contra monstruos épicos y torres. Si se posee la Marca del Dragón Ancestral, la bonificación aumenta +50%.

Dragón de Aire:

Otorga +15/30/45 Velocidad de movimiento adicional fuera de combate. Si se posee la Marca del Dragón Ancestral, la bonificación aumenta +50%.

Heraldo de la Grieta:


El Heraldo de la Grieta es un poderoso monstruo neutral de la Grieta del Invocador en League of Legends. Asesinar al Heraldo de la Grieta invoca una reliquia en el rincón durante un tiempo que puede ser recogida por un miembro del equipo del asesino, otorgándole la mejora del Atisbo del Vacío Atisbo del Vacío.

Inicial Regeneración
6:00              N/A

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Baron Nashor:

Barón Nashor es el monstruo neutral mas poderoso del mapa "La grieta del Invocador"

Matar al Baron da el buffo Mano del Barón a todos los campeones vivos en el equipo.



Dura 3 minutos en total (Afinidad Rúnica extiende este tiempo a 3 minutos y 27 segundos). Este buffo da al jugador que lo posee una gran cantidad de AD y AP, también da un aura que mejora a los súbditos aliados y un Recall de 4 segundos. Cuando el Barón es asesinado, todos los jugadores del equipo también reciben:

600 Puntos de experiencia globales (A cada uno de los jugadores del equipo)
800 Puntos de experiencia (Compartidos entre los jugadores cercanos al barón)
300 De oro a cada miembro del equipo más un bonus de 25 de oro al que lo asesinó.



Tiempo de aparición 20:00
Tiempo de reaparición 7:00





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Y esto sera Todo en esta pequeña guía, espero que te sirva.